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使用方法 以Jedis 2.9.0为例,其Maven依赖如下: redis.clients jedis 2.9.0 compileJedis使用Apache Commons-pool2对资源池进行管理,在定义JedisPool时需注意其关键参数GenericObjectPoolConfig(资源池)。该参数的使用示例如下,其中的参数的说明请参见下文。 GenericObjectPoolConfig jedisPoolConfig = new GenericObjectPoolConfig(); jedisPoolConfig.setMaxTotal(...); jedisPoolConfig.setMaxIdle(...); jedisPoolConfig.setMinIdle(...); jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(...); ...JedisPool的初始化方法如下: // redisHost为实例的IP, redisPort 为实例端口,redisPassword 为实例的密码,timeout 既是连接超时又是读写超时。 JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, redisHost, redisPort, timeout, redisPassword); // 执行命令如下。 Jedis jedis = null; try { jedis = jedisPool.getResource(); // 具体的命令。 jedis.executeCommand() } catch (Exception e) { logger.error(e.getMessage(), e); } finally { // 在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。 if (jedis != null) jedis.close(); }参数说明Jedis连接就是连接池中JedisPool管理的资源,JedisPool保证资源在一个可控范围内,并且保障线程安全。使用合理的GenericObjectPoolConfig配置能够提升Redis的服务性能,降低资源开销。下列两表将对一些重要参数进行说明,并提供设置建议。 表 1. 资源设置与使用相关参数参数 说明 默认值 建议 maxTotal 资源池中的最大连接数 8 参见关键参数设置建议。 maxIdle 资源池允许的最大空闲连接数 8 参见关键参数设置建议。 minIdle 资源池确保的最少空闲连接数 0 参见关键参数设置建议。 blockWhenExhausted 当资源池用尽后,调用者是否要等待。只有当值为true时,下面的maxWaitMillis才会生效。 true 建议使用默认值。 maxWaitMillis 当资源池连接用尽后,调用者的最大等待时间(单位为毫秒)。 -1(表示永不超时) 不建议使用默认值。 testOnBorrow 向资源池借用连接时是否做连接有效性检测(ping)。检测到的无效连接将会被移除。 false 业务量很大时候建议设置为false,减少一次ping的开销。 testOnReturn 向资源池归还连接时是否做连接有效性检测(ping)。检测到无效连接将会被移除。 false 业务量很大时候建议设置为false,减少一次ping的开销。 jmxEnabled 是否开启JMX监控 true 建议开启,请注意应用本身也需要开启。 空闲Jedis对象检测由下列四个参数组合完成。 表 2. 空闲资源检测相关参数名称 说明 默认值 建议 testWhileIdle 是否在空闲资源监测时通过ping命令监测连接有效性,无效连接将被销毁。 false true timeBetweenEvictionRunsMillis 空闲资源的检测周期(单位为毫秒) -1(不检测) 建议设置,周期自行选择,也可以默认也可以使用下方JedisPoolConfig 中的配置。 minEvictableIdleTimeMillis 资源池中资源的最小空闲时间(单位为毫秒),达到此值后空闲资源将被移除。 1,800,000(即30分钟) 可根据自身业务决定,一般默认值即可,也可以考虑使用下方JeidsPoolConfig中的配置。 numTestsPerEvictionRun 做空闲资源检测时,每次检测资源的个数。 3 可根据自身应用连接数进行微调,如果设置为 -1,就是对所有连接做空闲监测。 为了方便使用,Jedis提供了JedisPoolConfig,它继承了GenericObjectPoolConfig在空闲检测上的一些设置。 public class JedisPoolConfig extends GenericObjectPoolConfig { public JedisPoolConfig() { setTestWhileIdle(true); setMinEvictableIdleTimeMillis(60000); setTimeBetweenEvictionRunsMillis(30000); setNumTestsPerEvictionRun(-1); } }说明可以在org.apache.commons.pool2.impl.BaseObjectPoolConfig中查看全部默认值。 关键参数设置建议maxTotal(最大连接数) 想合理设置maxTotal(最大连接数)需要考虑的因素较多,如: 业务希望的Redis并发量; 客户端执行命令时间; Redis资源,例如nodes (如应用ECS个数等) * maxTotal不能超过Redis的最大连接数(可在实例详情页面查看); 资源开销,例如虽然希望控制空闲连接,但又不希望因为连接池中频繁地释放和创建连接造成不必要的开销。 假设一次命令时间,即borrow|return resource加上Jedis执行命令 ( 含网络耗时)的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1s/1ms = 1000,而业务期望的单个Redis的QPS是50000(业务总的QPS/Redis分片个数),那么理论上需要的资源池大小(即MaxTotal)是50000 / 1000 = 50。 但事实上这只是个理论值,除此之外还要预留一些资源,所以maxTotal可以比理论值大一些。这个值不是越大越好,一方面连接太多会占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,如果出现大命令的阻塞,即使设置再大的资源池也无济于事。 maxIdle与minIdle maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal 是为了给出余量,所以 maxIdle 不要设置得过小,否则会有new Jedis(新连接)开销,而minIdle是为了控制空闲资源检测。 连接池的最佳性能是maxTotal=maxIdle,这样就避免了连接池伸缩带来的性能干扰。如果您的业务存在突峰访问,建议设置这两个参数的值相等;如果并发量不大或者maxIdle设置过高,则会导致不必要的连接资源浪费。 您可以根据实际总QPS和调用Redis的客户端规模整体评估每个节点所使用的连接池大小。 使用监控获取合理值 在实际环境中,比较可靠的方法是通过监控来尝试获取参数的最佳值。可以考虑通过JMX等方式实现监控,从而找到合理值。 常见问题资源不足 下面两种情况均属于无法从资源池获取到资源。 超时: redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Could not get a resource from the pool … Caused by: java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object at org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool.borrowObject(GenericObjectPool.java:449)blockWhenExhausted 为false,因此不会等待资源释放: redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Could not get a resource from the pool … Caused by: java.util.NoSuchElementException: Pool exhausted at org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool.borrowObject(GenericObjectPool.java:464)此类异常的原因不一定是资源池不够大,请参见关键参数设置建议中的分析。建议从网络、资源池参数设置、资源池监控(如果对JMX监控)、代码(例如没执行jedis.close())、慢查询、DNS等方面进行排查。 预热JedisPool 由于一些原因(如超时时间设置较小等),项目在启动成功后可能会出现超时。JedisPool定义最大资源数、最小空闲资源数时,不会在连接池中创建Jedis连接。初次使用时,池中没有资源使用则会先新建一个new Jedis,使用后再放入资源池,该过程会有一定的时间开销,所以建议在定义JedisPool后,以最小空闲数量为基准对JedisPool进行预热,示例如下: List minIdleJedisList = new ArrayList(jedisPoolConfig.getMinIdle()); for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) { Jedis jedis = null; try { jedis = pool.getResource(); minIdleJedisList.add(jedis); jedis.ping(); } catch (Exception e) { logger.error(e.getMessage(), e); } finally { } } for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) { Jedis jedis = null; try { jedis = minIdleJedisList.get(i); jedis.close(); } catch (Exception e) { logger.error(e.getMessage(), e); } finally { } }如有其它报错,请参见常见报错。 |
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